版号下发频率逐步稳定 游戏行业变革时代来临
2019-11-08 18:21:41  点击:2259  

2018年是中国游戏市场的转折点,也是稳定和优化产业环境的改革年。去年的版本被暂停9个月后,中国博彩业的整体收入增长明显放缓。

自去年年底以来,我国的游戏版本号已经恢复发行,整个行业已经开始重获生机。版本号的重启就像汽车引擎的重启一样。经过9个月的漫长等待,黎明终于来临了。这个行业的激动人心难以言表。今年年初以来,国内游戏的第一兄弟腾讯(00700-hk)市值已回归3万亿元,而三七互娱(002555-cn)股价自年初以来持续反弹。10月,第一批38种国产游戏发行

10月14日,原国家新闻出版广电总局网站显示,新一批国产游戏已经发行。批准时间是10月12日,共批准了38场比赛。

其中,腾讯的《最后一剑2》、《祖国梦》、网龙(00777-hk)的《快乐好友与最爱》、三七的《细胞之战》相互娱乐,以及香港证券交易所第三轮实操之旅的《飞行危机》获得批准。

值得注意的是,虽然游戏版本号的数量比以前少得多,但中国游戏版本号分布的频率已经逐渐稳定。

蔡华指出,自去年12月底版本号重启以来,除了今年5月没有发布的国内游戏版本号外,版本号每月都发布。2018年12月至2019年3月是重启后版本号发布的高峰期。每个月都会发布160多个游戏版本号。这也是为了缓解之前暂停批准后遗留下来的许多版本号的库存问题。

然而,今年6月,发行的游戏总数量只有22个,但随后逐月上升。可以看出,发行游戏版本号的速度在不久的将来逐渐加快。按月计算,今年6月至9月的分发数量分别为22、31、74和105份。9月也是清仓后单个月版本号首次突破100的月份。如果10月份发布三批版本号,预计将发布100多个版本号。

据业内人士分析,随着游戏版本号的加快审批和发行进度的正常化,随着游戏整体质量的提高,整个行业有望恢复正常。预计该行业全年的增长率将显著上升。批准的版本号主要用于智能和休闲

《2019年中国游戏产业半年度报告》显示,今年上半年,中国游戏市场收入达到1163.1亿元,同比增长10.8%。用户数量达到5.54亿,同比增长5.1%,表明中国的游戏玩家非常多,需求量很大。然而,一些网络游戏含有被禁止的内容,推广网络游戏含有被禁止的内容和其他非法经营活动,使得网络游戏成为监管和执法的重点。

最近几个月,中国对游戏版本号的审批已经规范化。然而,由于更严格的监管,大多数发布的游戏版本号都是益智休闲游戏。就连腾讯今年4月推出的益智游戏《看》(See)也是一款益智游戏。今年10月,首批38款游戏发行时,有25款游戏属于益智休闲类,占65.79%。9月份,54%的游戏属于休闲类和益智类,而8月份,只有25.67%属于休闲类和益智类。

益智休闲游戏和大型手游有很多不同之处。玩大型手游需要很长时间,通常需要玩家支付虚拟道具的费用。然而,益智游戏和休闲游戏不需要太多先进的技术,玩家需要相对较少的资金,这对于那些分散时间的上班族来说更有吸引力。

在香港股票游戏开发商中,它的益智休闲游戏在梦幻世界(01119-hk)中占据了相对较大的比例。梦世界推出了一系列经典的全国手游,是中国休闲手游市场发展的重要驱动力和领先制造商。其代表作包括《水果忍者》、《天宫逃生》系列、《地铁跑酷》系列等休闲游戏。截至2019年6月30日,在57款游戏中,有18款游戏用于梦想创造、智力开发和休闲,所有这些都超过了其他类别的游戏。自今年年初以来,梦幻世界已经有了《绝地武士》、《带你回家》、《阿彻历险记》等休闲游戏,这些游戏在国内许多批次的游戏号牌中都收到了号牌。随着这项政策继续向教育和休闲游戏开放,梦幻世界在休闲旅游市场的地位可能会更加巩固。

除了创造梦幻世界,许多香港股票游戏开发商,如网龙(NetDragon)和禅旅科技(02660-hk)也在努力开发更多的教育和休闲游戏。我相信游戏版本号政策的倾斜会让这类企业受益,而腾讯、网易等大型手游如果想迎合版本号政策的变化,需要增加更多的教育和休闲游戏。蔡华认为,修订号恢复后,腾讯、网易等龙头制造商将面临更大的监管压力和增长恐慌,而中小制造商将迎来良好的发展机遇,游戏市场集中度可能下降。5g时代的游戏产业

今年是5g的第一年。作为互联网的终端产业,游戏是每一项技术创新的“见证人”,而不是“旁观者”。如果4g给游戏行业带来了手游的兴起,那么5g会给游戏行业带来什么呢?

5g高速、低延迟的特点很好地满足了当前游戏发展的需要,解决了当前游戏产业发展中的诸多问题。借助5g支持,智能手机可以近乎实时地连接到云。从那时起,具有更高质量和更流畅交互的大型游戏,云游戏,可以在手机上玩,而无需等待下载和安装时间。一旦5g到来,所有游戏的下载率将显著提高,推动更多用户进入游戏。因此,5g下载奖励将首先在游戏行业兑现,然后cvr(转换/点击)将大大增加。

然而,5g对于中小型游戏制造商来说是一个不可逾越的障碍,而强大的游戏制造商已经领先了。今年7月,腾讯宣布将在手机和5g领域与高通合作,由腾讯出资打造5g版本的游戏手机。完美世界(002624-cn)也开始探索新的游戏类型,包括ar、vr、云游戏等。计划利用5g时代的云游戏技术,充分发挥其在终端游戏、主机游戏等方面的优势。提供更广阔的市场。此外,一些中小型游戏制造商正在积极规划这一领域。

5g的发展方兴未艾。我们仍然不知道它对游戏行业会有多深远。然而,5g技术带来的云游戏和虚拟现实游戏只是形式上的创新。关键在于游戏内容,提高研发能力和内容创新能力,这是游戏制造商的基础。

资料来源:蔡华学会

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